Il problema è stato sollevato più volte ma non è mai stato preso in considerazione: è innegabile che alcuni item, equipaggiamenti e armi siano ormai desueti e non più configurabili all'interno dell'attuale regolamento.
Alcuni item garantiscono bonus percentuali di impossibile collocamento, altre armi offrono abilità esageratamente potenti (e sbilancianti per il gioco, visto che ormai tecniche che le contrastano non vengono più approvate) previo consumo di punti magici (?_?).
Forse sarebbe il caso di armarsi di pazienza e modificare quello che può essere modificato ed eliminare ciò che è ormai fuori regolamento, fosse anche necessario mettere le mani alla schede dei pg.
Faccio alcuni esempi.
Il più potente potenziamento del kris rende immuni a TUTTE le magie elementali (leggermente power), quello delle aste garantisce, previo consumo di 1mp (?_?), l'abilità ampliicamagie...ovvero doppi danni magici (si lanciamo magie di livello 8 LOL).
Fermo restando che non vengono più approvate tecniche in grado di inibire lancio di magie e di superare l'immunità elementale altrui, è palese come l'acquisizione di questi due oggetti rendano un pg pratiocamente invincibile anche solo disponendo di una magia di livello 3 e nessuna tecnica LOL
C'è decisamente qualcosa da rivedere ^^